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[신나는 보드게임] 정글자이브(응용게임)
사업영역 [비활성] 교육사업 > [비활성] 놀이/체육
사업기간 (사업내용 개발 후 작업 예정)
등록일 2020-07-16 오전 8:41:28

정글자이브-타이틀

말머리개요

- 게임 목표: 팀을 이루어 지시 동작을 팀원 모두가 먼저 완성! 가장 먼저 5점을 획득하는 팀이 승리!

- 게임 연령: 6세 이상

- 게임 인원: 6명 이상 

- 게임 시간: 20분 이상

- 내용물: 36장의 행동지시 그림이 그려진 카드 총 18장

* 기본게임은 소그릅으로 진행하는 개인 게임이었다면, 응용게임에서는 대그룹 활동으로 팀원과의 상호작용을 통한 협동심 강화 활동으로 구성하였다.

 

말머리 게임 전 준비활동

* 기본 게임 활동 중 익힌 동작을 모두 함께 연속적으로 정확하고 빠르게 완성하는 놀이를 즐겁게 진행해 보도록 한다.

1. 모든 참여 아동이 한 줄로 선다.

2. 지시 동작을 첫 번째 아동 만 보고 실행하면, 그 동작을 모방하여 두 번째 아동이 실행 세 번째 아동은 두 번째 아동의 동작을 보고 실행 이와 같이 마지막 아동까지 틀리지 않고 동작을 완성하면 성공!

3. 이와 같은 방법으로 그림 카드의 동작을 팀을 이루어 진행해본다.

방법 1: 기본 게임에서 사용한 플라스틱 달걀을 사용하여 집중력을 높인 활동.

방법 1: 기본 게임에서 사용한 플라스틱 달걀을 사용하여 집중력을 높인 활동.

 

방법 2: 그림 카드 이외 다양한 동작을 지시하고 함께 해보는 활동

예) 동물 흉내  

 방법 2: 그림 카드 이외 다양한 동작을 지시하고 함께 해보는 활동

 

말머리 게임준비

그림이 그려진 18장의 카드 중 한 종류의 난이도 카드 6장을 선택한다. (그림 앞뒤 포함 12장)

그림이 그려진 18장의 카드 중 한 종류의 난이도 카드 6장을 선택한다. (그림 앞뒤 포함 12장)

 

말머리게임진행방법

1. 한 팀의 팀원은 2명 이상으로 하여 팀을 나누고 팀원들의 순서를 정한다.

진행 1

 

2. 첫 번째 팀의 대표가 나와 지시 카드를 선택 하면, 모든 팀의 대표는 지시 카드의 동작을 확인한다.

진행2

 

3. ‘시작’신호와 함께 모든 팀의 첫 번째 팀원을 시작으로 지시 동작을 실행하면 다음 두 번째 팀원은 동작을 모방하여 다음 팀원에게 보여 준다. 이와 같은 방법으로 마지막 팀원까지 가장 먼저 정확하게 동작을 수행한 팀이 1점을 획득한다.

진행3

 

4. 위와 같은 방법으로 진행하여 가장 먼저 5점을 획득하는 팀이 최종 우승!

(참고) 점수는 아이들이 좋아하는 스티커로 표시하거나 화이트 보드에 점수를 적어 아이들이 자신의 점수를 정확하게 알 수 있도록 보조적 역할을 해준다.  

 

Tip

응용게임에서는 아이들이 팀원과 교류하고 지시 동작에 더욱 집중할 수 있도록 플라스틱 계란을 사용하지 않았으나, 플라스틱 달걀 대신 아동의 단점 또는 장점을 보안 강화 할 수 있는 특수 공을 게임 활동에 이용하여도 좋다.

 

투명구슬볼

 

- 입체적인 청각과 신체 활동 참여도를 증가 시킬 수 있는 투명 구슬 볼

- 시각 장애 아동에게는 소리를 들을 수 있어 공의 위치 그리고 진행 상황을 인지하는데 도움을 줄 수 있다.

 

촉각볼

 

- 소 근육 발달을 높일 수 있는 촉각 볼

- 소 근육 발달이 아직 미흡한 아동에게는 공의 돌출 부분을 통해 쉽게 잡을 수 있도록 도움을 준다. 

 

말머리 본 보드게임의 장점

- 개인 활동이 아닌 그룹 활동을 통해 또래와의 적절한 상호작용 향상에 도움을 준다.

- 게임 요소의 장점과 놀이 활동을 통해 신체 활동 참여도를 높일 수 있다.

 

 

교육계획안 다운로드 버튼

 

 

휴먼TR연구소 이아라 실장

arl0002@hanmail.net

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