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[신나는 보드게임] 열두 띠 빙고 카드게임
사업영역 [비활성] 교육사업 > [비활성] 놀이/체육
사업기간 (사업내용 개발 후 작업 예정)
등록일 2020-07-16 오전 8:43:55

이야기가 이쓴 열두 띠 빙고 카드게임, 동화책 속 주인공 또는 주제를 이용한 직접 만들어 하는 보드게임

 

● 대상 : 6세이상

● 인원 : 2명이상

● 시간 : 15분

● 게임의 목적 : 열두 띠 빙고 카드로 가장 먼저 빙고를 만드는 사람이 승리!

 

 

소제목이모티콘스토리텔링 : 열두 띠 이야기

          열두 띠에 관련된 동화책을 선택하여 아이들 연령에 맡는 방법으로 이야기를 전달한다.

 

       1. 동화책 소개

         1) 열두 띠 이야기 - 글 : 정합섭, 그림 : 이춘길

         2) 열두 띠 이야기(누가 일등일까) - 글: 케이트 다고우, 그림 : 이고르 올레니코프

         3) 동물 민속학자가 들려주는 열두 띠 이야기 - 글 : 천진기, 그림 : 이우정

 

       2. 전달방법

         유치원 - 동화책을 그대로 읽어주기 보다는 소도구를 이용한 재미와 시각적 효과를 높인 전달 방법을

                      시도해 보도록 한다.

유치원에서 소도구를 활용한 전달방법

 

         초등 - 유치원과 같이 소도구를 활용한 한자도 함께 전달하여 인지 활동을 접목해 본다.

 

 

       Tip. 열두 띠 이야기 동화는 아이들에게 12마리의 동물과 연계하여 한자 표현을 배워 볼 수 있다. 이때

                 아이들이 잘 아는 동요를 개사하여 알려준다면 더욱 쉽고 재미있게 접근할 수 있다.

 

          예) 주먹 쥐고 손울 표소 동요를 개사한 열두 띠 동요.

주먹 쥐고 손을 펴서 동요를 개사한 열두 띠 동요

 

 

소제목이모티콘열두 띠 빙고 카드 만들기

 

          1인용 준비물 :

           인쇄한 12동물 라벨(12칸 라벨 용지 활용), 빈 카드 12장

열두 띠 빙고 카드 만들기 준비물

 

          만드는 방법 :

          준비된 12띠 그림 라벨 스티커를 한 장 씩 빈 카드에 붙여 12개 띠 카드를 만든다.

그림 라벨 스티커를 한 장씩 빈 카드에 붙여 12개 띠 카드를 만든다

 

 

소제목이모티콘열두 띠 빙고 게임

 

          준비 :

             1) 참여 아동은 자신이 만든 열두 띠 카드 중 9장을 선택한다.

             2) 선택한 9장의 카드를 3*3의 배열로 그림이 보이게 놓는다.

열두 띠 카드 중 9장을 선택하여 배열한다

 

 

          진행 :

          1) 몇 개의 빙고를 만들 것인지 정한다.

 

         Tip. 참여 아동의 연령 그리고 장애 정도에 따라 빙고의 개수는 최소 1개부터 시작하여 게임을 이해하고

                  익숙해 졌을 때 최대 3개까지가 가장 적당하다.

 

1개 빙고, 2개 빙고, 3개 빙고 그림

 

          2) 순서를 정하고 시계방향으로 돌아간다.

          3) 첫 플레이어는 자신의 빙고 카드 중 하나를 선택해 모두가 들을 수 있도록 말한다. (예: 자 - 쥐) 다른 플레

              이어는 자신의 빙고 카드에서 '자-쥐'가 있으면 카드를 뒤집는다.

자! 쥐! 다음에는 뭘할까?

          4) 두 번 째 플레이어도 자신의 빙고 카드 중 하나를 선택해 모두가 들을 수 있도록 말한다.

          5) 위와 같이 반복하여 게임 시작 전 정한 빙고의 개수를 가장 먼저 만들어 "빙고"라고 외치면 승리!

 

 

소제목이모티콘열두 띠 모양 빙고 게임

 

          진행 방법은 열두 띠 빙고 게임과 같다. 단, 빙고의 개수가 목적이 아닌 정해진 모양대로 빙고를 먼저 만들어

          야 승리!

십자모양, X모양, 모서리

 

          Tip. 아이들과 직접 의논하여 더욱 다양한 모양의 빙고를 만들어 본다.

 

 

소제목이모티콘본 활동의 장점

 

          ● 동화책을 단순히 읽고 끝나는 것이 아닌 도구를 만들고 다시 한번 게임을 통해 동화책 속 내용을 정리,

              그리고 학습 할 수 있다.

          ● 교사는 동화책 속에서 아이들에게 가르치고자 하는 주요 내용을 게임을 접목하므로 학습 효과를 더욱

              높일 수 있다.

 

 

첨부자료

첨부자료 - 열두띠 카드 그림(자축인묘진사오미신유술해)

 

교육계획안 다운로드

 

 

휴먼TR연구소 이아라 실장

arl0002@hanmail.net

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